6 Billion™ - Il Gioco del Nuovo Millennio

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Regolamento 

Esempio di Gioco

Tabella Riassuntiva

Suggerimenti di gioco

Varianti

  1. Variante facile della Terra (The Easy Option Earth variant). La Terra può essere molto impegnativa da giocare quando la si abbia come Hidden Agenda. Rimuovete una carta Hidden Agenda della Terra prima dell'inizio del gioco. Grazie, Doug.
  2. Variante a due giocatori del potere Leaf (The Two-Player Leaf variant). In una partita a 2 giocatori in cui si usi la regola alternativa sulla Discovery Track, fate in modo che il potere speciale del simbolo Leaf sia limitato allo spostamento (in avanti o indietro) di una sola posizione nell'ordine del turno di gioco. Questo darà all'altro giocatore qualche possibilità in più e manterrà la partita più competitiva.
  3. Variante dei giocatori affamati (The Hungry Players variant). Forse può essere un'ipotesi troppo ottimistica quelle che impone la rimozione dal gioco delle carte Famine una volta usate con successo. Provate a lasciarle rientrare in gioco (anche se la partita risulterà allungarsi un po'). Provate questa variante quando non avete mangiato per un giorno intero...
  4. Variante del gioco rapido (The Quick Game variant). Per giocare partite più brevi, stabilite che il gioco abbia termine quando una Fazione raggiunga 512 miliardi anziché i consueti 1024 (potete anche giocare a 256 miliardi se volete una partita veramente molto più breve).
  5. Variante del gioco lungo (The Long Game variant). Se invece desiderate un gioco più lungo, stabilite che la partita abbia termine quando si verifichino entrambe le condizioni finali, anziché al verificarsi di una delle due.
  6. Variante pessimistica (The Pessimist variant). Per chi si sente intimamente pessimista (e mi auguro che non siate effettivamente realistici), omettete la distribuzione delle carte "Colony 2" durante la preparazione del gioco ( limitatevi a mescolarle con il resto del mazzo) e non utilizzate il Trattato di pace iniziale. Il gioco si farà veramente duro...
  7. Variante del guerrafondaio (The Warmongerer variant). Per gli amanti della guerra (e ancora mi auguro che non siate realistici), potete decidere che chi gioca una carta War scelga anche quale gettone ridurre all'avversario. Gioco veramente cattivo...
  8. Variante del sesto giocatore (The Extra Friend variants). 6 Billion™ è normalmente giocato da 2 a 5 giocatori, ma se vi ritrovate con un amico in più e desiderate giocare in 6, potete usare un ulteriore dotazione di gettoni di un colore differente, con 1 o 2 Fazioni Neutrali (in tal caso giocherete in effetti a 7 Billion o 8 Billion!). In alternativa, potete acquistare un ulteriore dotazione di carte e gettoni  per espandere facilmente 6 Billion™ in modo da poterlo giocare con più giocatori ancora (si raccomanda comunque di usare al massimo 2 Fazioni Neutrali).
  9. Variante futuristica (The Futurist variants). Per gli amanti della fantascienza e per coloro che non intendono acquistare ulteriori copie del gioco o parti sfuse, è comunque possibile giocare a 7 Billion e 8 Billion etc Ad esempio, una variante 7 Billion con 3 giocatori inizia con 2 miliardi ciascuno e 1 miliardo per la Fazione Neutrale. Sono certo che riuscirete a trovare molte altre varianti di 7 Billion, 8 Billion etc... Non credo di dovervele elencare tutte. Forse, comunque, sarebbe particolarmente realistica (e lievemente più breve come partita) iniziare il gioco con 12 miliardi (2 miliardi ognuno di 5 giocatori e una Fazione Neutrale - potrebbe essere l'anno 2100).
  10. Variante della bontà d'animo (The Take Pity variant). Per giocatori esperti di 6 Billion™ - potreste usare questa variante per rendere la vita meno complicata ai giocatori novizi. Ad esempio, in una partita a 3 giocatori con 2 Fazioni Neutrali (la cosiddetta 5 billion), date ad un eventuale giocatore principiante una popolazione iniziale di 2 miliardi anziché di 1 solo (tornando a giocare in effetti 6 billion).
  11. Variante della Guerra dei Mondi (The War Of The Worlds variant). Essendo una variante fantascientifica, consente alle popolazioni di partire da pianeti diversi dalla Terra (in questo caso si utilizza finalmente la Holding Box della Terra). Distribuite una carta Hidden Agenda scoperta a ciascuno, incluse le Fazioni Neutrali, per determinare i pianeti di partenza delle rispettive popolazioni (da 1 miliardo) all'inizio del gioco. Rimescolate quindi le carte Hidden Agenda e distribuitele segretamente come di norma fra i giocatori. In questa variante, il Trattato di Pace iniziale si applica a qualunque giocatore abbia una sola colonia insediata, indipendentemente dal fatto che si trovi sulla Terra o su qualsiasi altro pianeta/asteroide.
  12. Variante dei neutrali veloci (The Fast Neutrals variant). Un modo immediato per velocizzare la determinazione di chi controlla le Fazioni Neutrali è quello di lasciare che questo spetti allo stesso giocatore che l'ha fatto al turno precedente, a meno che un altro giocatore non dimostri di essere più qualificato nel turno in corso. A questo punto ognuno dei giocatori conosce la propria situazione di gettoni in mappa relativamente al giocatore che aveva il controllo (oppure la cosa non gli interessa). Consentite un minuto in tutto (non per giocatore) per queste decisioni. Ovviamente, almeno al primo turno dovrete per forza seguire la normale procedura per la determinazione del controllo dei neutrali (Suggerimento: gli Emigranti Neutrali non possono andare da nessuna parte nel primo turno, quindi non preoccupatevene). Grazie, Alan.
  13. Variante della Priorità Terra (The Earth First variant). Dopo aver predisposto il gioco per l'inizio della partita, e dopo aver determinato l'ordine di gioco per il primo turno, i giocatori dichiarano in quest'ordine se intendono perseguire una politica di Priorità Terra. In caso affermativo, le loro Population Track sulla Terra si considerano essere effettivamente solo sul pianeta (mentre normalmente esse rappresentanpo anche colonie sui satelliti come la Luna e le basi orbitanti).

    I giocatori che dichiarano una politica di Priorità Terra:

    Possono colonizzare altre Population Track solo con carte Colony 2 e Discovery, mentre gli altri possono normalmente usare le carte New Colony (Another Player) e Migrants (Another Player) su di loro per guadagnare 3 punti. Questo può comunque necessitare del consenso del giocatore con Priorità Terra, secondo le regole sul Trattato di Pace iniziale.

    Dopo il primo turno possono rinunciare al raddoppio automatico della Population Track della Terra.

    Partono dalla posizione 7 del simbolo Leaf sulla Discovery Track. All'inizio di ogni turno successivo al primo, subito prima del raddoppio automatico della popolazione, tale posizione si riduce di 1 punto e quando si inizia un turno con il gettone sulla prima posizione, questo sarà rimosso. Nota di progetto: questo rappresenta il fatto che tutte le altre forme di vita, così come le conosciamo, sono attualmente sotto la responsabilità e la cura dellla popolazione umana della Terra.

    Devono essere presenti su tutte e tre le scale dei simboli della Discovery Tracks al termine del gioco, altrimenti subiscono una penalità di 4 punti dal punteggio finale.

    In una partita a 2 giocatori devono essere al primo posto in almeno uno dei simboli della Discovery Track al termine del gioco, altrimenti subiscono una penalità di 4 punti al loro punteggio finale.

    In una partita a 3 giocatori, devono essere al primo o secondo posto in almeno uno dei simboli della Discovery Track al termine del gioco, altrimenti subiscono una penalità di 4 punti al loro punteggio finale.

    In una partita a 4 o 5 giocatori, devono essere in una posizione che frutti punti in almeno uno dei simboli della Discovery Track al termine del gioco, altrimenti subiscono una penalità di 4 punti al loro punteggio finale.

    Fanno punti al termine del gioco, sulla Population Track della Terra, in modo che la prima posizione spetti al giocatore che ha la popolazione minore e così via. I gettoni Neutrali e dei giocatori che non hanno dichiarato la Priorità Terra influenzano le posizioni relative di tutti i giocatori con Priorità Terra e vice versa. Si sottragga 1 punto per ogni giocatore in posizione da punti (fino ad un minimo di 1 punto). La carta Hidden Agenda della Terra raddoppia il punteggio solo dopo tutti gli aggiustamenti necessari.

    (Attenzione: questa variante è scarsamente collaudata. Sarò felice di prendere in considerazione ogni vostra critica costruttiva a riguardo).

Translation by :-

Name: Guido Ceccarelli
Nickname: The Goblin
Gaming Group and web site: The Goblin's Lair, http://www.goblins.net

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Ultima modifica: 22 Luglio 2000