6 Billion™ Tabella Riassuntiva - Copyright © 2000 Board Not Bored Games Pty Ltd.

Carte Effetto Note
New Colony Piazzare un gettone de 1 miliardo di popolazione nello spazio delle colonie di una Holding Box B, D, G
Migrants Piazzare un gettone de 1 miliardo di popolazione nello spazio delle emigranti di una Holding Box B, D, E, G
Make A Discovery Pescare una carta Discovery  
Recyle Raddoppia il gettone di popolazione di minor valore, quindi si rimescolano il mazzo, gli scarti e le 3 carte a faccia in su e si costituisce un nuovo mazzo (scoprendo 3 nuove carte).  
Double Raddoppia un gettone di popolazione. B
New Colony In Trouble Rimuove un gettone dallo spazio delle colonie di una Holding Box (anche se nella casella '2').  
This Is Our Home Rimuove un gettone dallo spazio degli emigranti di una Holding Box (anche se nella casella '2'). Per giocare la carta occorre avere un gettone nella Population Track corrispondente alla Holding Box scelta.  
Death Nega l'effetto di una carta Double.  
Pestilence Nega un tentativo di raddoppio automatico di un gettone di popolazione.  
Famine Nega l'effetto di una carta Double o un tentativo di raddoppio automatico di un gettone di popolazione.  
Save Our Souls Nega l'effetto di una carta New Colony In Trouble o This Is Our Home.  
Power Politics Annulla qualsiasi carta Cancel o Response.  
War Da giocarsi in risposta a una qualsiasi carta Cancel o Response diretta a voi (non ad altri giocatori). Non ne annulla gli effetti, ma l'avversario è costretto a dimezzare uno dei suoi gettoni di popolazione.  
Azioni speciali Descrizione Note
Qualsiasi carta Action, Cancel o Response giocata per il simbolo anziché per l'effetto descritto Conta come un'azione del turno. Si vedano inoltre le regole opzionali sulla Discovery Track per ulteriori dettagli a riguardo.  
Rivelare una carta Discovery  (solo pianeti) Conta come 1 o 2 azioni del turno. Porre 1 gettone da un miliardo di popolazione (per ciascuna azione) nello spazio delle colonie della Holding Box del pianeta in questione. non si applicano D e G
Raddoppio automatico della popolazione Ogni gettone di popolazione viene raddoppiato, tenendo conto dei limiti massimi di crescita.  
Emigranti Neutrali Solo nel turno di una Fazione Neutrale - non si giocano carte. Il giocatore che controlla la Fazione Neutrale piazza un gettone del colore appropriato da 1o 2 miliardi (a sua scelta) nello spazio degli emigranti di una Holding Box. E, G
non si applica D
Note Descrizione
B Queste carte hanno a volte una banda colorata nella parte superiore che serve a indicare quanto segue:
- Banda blu: la carta si riferisce ad un gettone di una Fazione Neutrale (vale 2 punti vittoria, anche nel caso di una Double che viene negata).
- Banda arancione: la carta si riferisce ad un gettone di una Fazione di un altro giocatore (vale 3 punti, anche nel caso di una Double che venga negata).
- Nessuna banda: la carta si riferisce ai gettoni del giocatore che la usa.
D Gli effetti sono limitati alla distanza riportata sulla carta stessa. Si usi la Distance Chart.
E Deve già essere presente una colonia (di qualunque altra Fazione) sulla Population Track corrispondente alla Holding Box scelta.
G Occorre generare la popolazione. Se l'effetto è generato dalle carte (vedi Emigranti Neutrali), il costo è di 1 miliardo di popolazione per carta giocata. La popolazione da cui generare viene scelta da chi gioca la carta e può essere ridotta in funzione del suo valore:
- 2 miliardi: viene dimezzata a 1 (generazione massima di 1 miliardo).
- 4 miliardi: viene dimezzata  a 2 (una seconda carta può utilizzare il secondo miliardo generato, o creare 1 Emigrante Neutrale da 1 o 2 miliardi).
- 8 o 16 miliardi: il primo miliardo generato non dimezza la popolazione, un secondo nello stesso turno la dimezza  (generazione massima di 2 miliardi).
- 32 miliardi o più: non si dimezza né per il primo né per il secondo miliardo generati anche nello stesso turno (generazione massima di 2 miliardi).
Dopo aver determinato l'ordine di gioco nel turno in corso, eventualmente modificato dai poteri opzionali della Discovery Track, ciascuna Fazione esegue le seguenti operazioni in ordine:
Turno delle Fazioni dei giocatori Turno delle Fazioni Neutrali
  • Raddoppio automatico della popolazione.
  • Emigranti e Colonie della Fazione di turno muovono dalle Holding Box insediandosi nelle rispettive Population Track.
  • Giocare e risolvere 1 o 2 carte Action..
  • Scartare fino ad una carta dalla propria mano (Action, Cancel o Response).
  • Se il giocatore ha meno di 6 carte, reintegra fino a tale massimo pescandone di nuove. Ogni volta che deve pescare, può scegliere se farlo dal mazzo coperto (prima carta) o scegliere una delle 3 carte scoperte a fianco (che deve essere immediatamente rimpiazzata rivelando la prima carta del mazzo coperto).
  • Determinare chi controllerà la Fazione Neutrale in questo turno.
  • Raddoppio automatico della popolazione.
  • Emigranti e Colonie della Fazione Neutrale muovono dalle Holding Box insediandosi nelle rispettive Population Track.
  • Il giocatore che controlla la Fazione Neutrale crea un gettone di Emigranti Neutrali da un gettone di popolazione della stessa Fazione Neutrale e lo pone nello spazio degli emigranti di una Holding Box corrispondente ad una Population Track ove sia già stabilita una colonia.

Translation by :-

Name: Guido Ceccarelli
Nickname: The Goblin
Gaming Group and web site: The Goblin's Lair, http://www.goblins.net

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