Designed by David A. Coutts, produced by Board Not Bored Games Pty Ltd, proudly
made in Australia.
![]() |
Ejemplo de juego (reglas opcionales no usadas)
Turno
1
Se han hecho los
preparativos previos del juego, y se define el orden de turno cogiendo las
fichas de la taza:-
Tim (verde) LEE
(negro) Carol
(anaranjado) Indira
(azul) Neutral
(color rosa) y
Karl
(rojo) Todos
los jugadores tienen sus cartas de agenda oculta ( colocada al lado, cara abajo),
y nueva colonia (cartas de distancia 2). Las
3 cartas cara arriba son:- Nueva
Colonia (Distancia 6), Nueva Colonia (Distancia 6 - Otro Jugador) Y Nueva
Colonia In trouble
Verde -
Hmmm...3 dobles (otro jugador), Recycle (siempre práctico), y Emigrantes (distancia
12). Bien, doblar libremente en la
tierra (no tengo ningún miedo de que sea cancelado, gracias al tratado de
abertura). Bien, tengo el cinturón
asteroid, así que jugaré mi carta de Colonia distancia 2 para instalarme allí
(la qual se quita del juego). Mi
población de la tierra mueve 1 espacio atrás.
Entonces, intentaré jugar 1 de las cartas dobles (de otro jugador).
Elegí Lee porque
él es siguiente. Ponga la fichas de Lee a la Tierra y las Doblo a 2(muy
gracioso para él), y anoto 3 puntos!
Si Lee rechazara
podría sin embargo utilizar legalmente cualesquiera de mis 2 cartas de Doble (otro
jugador) en alguien con excepción de Lee No
me descarto, y tomo una Nueva colonia (distancia 6) {remplazada por hambre } y
el hambre {remplazada por Muerte }.
Negro -
un buen comienzo - doblado en la tierra antes de
empezar mi turno! Aparte de
la nueva colonia (distancia 2) tengo 2 cartas de Make a Discovery
(útiles después del turno 2), guerra, nueva colonia (distancia 6) y la
carta Éste es nuestro hogar (This is Our home). Mi agenda aculta es Marte, pero no deseo hacer... un uso
demasiado obvio.Utilizaré Nueva colonia (distancia 2) para colonizar el cinturón
asteroid. Ahora, como tengo que
reducir de 4 a 2 para hacer mi Nueva colonia de la tierra (hace 2 billones
disponibles), puedo también utilizar la
nueva colonia (distancia 6) para enviar el
billon para colonizar....oh, bien... puede también ser Marte!
Excelente Comienzo - gracias Tim
Ningún descarte.
Tomo una nueva colonia (distancia
6) {replaced por Pestilence }, y una selección oculta - doble (neutral).
Anaranjado -
tengo nueva colonia (distancia 2), nueva colonia (distancia 9), hambre,
Pestilence, Hacer un Desubrimiento y
Emigrantes (distancia 12). Bien,
mis opciones se limitan tristemente. Solamente
las cartas de nueva colonia son usables por el momento (los Emigrantes deben
tener una colonia establecida para emigrar y ninguno existen todavía, y la
carta de Make a Discovery no es
jugable hasta el turno 3). Además, después de doblar libremente, tengo
solamente 2 billones en la tierra. Reducir
a la mitad solamente me da 1 billon para las nuevas colonias, así que puedo
utilizar solamente 1 carta! Utilizo la
nueva colonia (distancia 2).
Ningún descarte. Robo
carta (no deseo la muerte, Pestilence o a nueva colonia en apuros) - cojo
Guerra. Ho...Hum..
Azul -
mis otras 5 cartas son:- x2 Doble
(neutral), Salvar nuestras almas, nueva colonia (distancia 6) y nueva colonia en
apuros. Así pues,
doblo libremente en la tierra, entonces reduzco a la mitad para generar a
los colonos para Marte (mi agenda aculta) usando la colonia( distancia 2) que
debo descartar del juego. No se
como ser sutil. Entonces doblo
los neutrales en la tierra por 2
puntos - ah, pero que és esto? Carol
juega un hambre así que no doblan - todavía consigo mis 2 puntos sin embargo!
El hambre se quita del juego. Asi que... Carol tiene
la tierra. Me asombro.
Carol no
roba una carta de reemplazo hasta
el final de su turno siguiente.
Desecharé a la nueva
colonia en apuros. Entonces tomo
muerte {replazada por Doble}, robo Doble
{replazado por Salvar nuestras almas } y robo
1 carta del mazo a suertes (consigo Power politics).
No está mal.
Color rosa (neutral) -
bien, cada uno tiene 1 colonia establecida (en la tierra).
Así pues, usando colonias no establecidas y los Emigrantes en las cajas
contenedoras como rompedor, El rojo tienen
control del Neutral
Doblar libremente en la
tierra, Y entonces... nada! No hay
colonias establecidas en ningún sitio (bien, excepto la tierra, pero los
Neutrales ya tienen!)
Los Neutrales están
en la pista de población de la
tierra en la casilla 2 y no se generan Emigrantes libres.
Rojo- que
indignidad - voy , incluso después de los Neutrales
No
és que tenga importancia, supongo. Mis
otras 5 cartas son:- Recicle,
Emigrantes(distancia 6 - otro jugador), Save our souls, y 2 x New
Colony(distancia 6). El control del
los Neutrales
era inútil porque no tenían que
emigrar a ninguna parte. Carol paró los Neutrales
en la tierra -
ella también tiene tierra? O
es un engaño? Veremos. Me doblo
libremente en la tierra (a 2), entonces voy a utilizar la carta Recycle
que me pone primero en la tierra (en 4). Mezclo la carta Recycle con el mazo, los descartes, y las 3
cartas cara arriba (pero NO las cartas quitadas del juego!).
Las cartas
cara arriba nuevas son:- Nueva
Colonia (Distancia 9), Save our Souls, Dobles.
Decido no jugar una
segunda acción (que habría sido colonizar),
tener pocas colonias
establecidas me dará el control de la facción Neutral siguiente .
Descarto Save our Souls. Tomo
Double {remplazada por Make a discovery }, y Make a discovery {remplazada por
Double }.
turno
2
Indira (azul) Lee
(negro), Tim (verde) Karl
(rojo) Carol
(anaranjado) y
Neutrales(color
de rosa)
Azul -
doblo libremente en la tierra a 2, entonces mis Martians se establecen.
Veré qué pasa con mi segunda carta (neutral) de doble. Debe ser jugada en la tierra (pues no existen Neutrales en
cualquier otro lugar todavía!), y
consigo 2 puntos. Nada!
Que decepción! Bueno, doblaré
mi símbolo en Marte a 2. Nada otra
vez , excepto algunas miradas
filtradas.
Ningún descarte.
Tomo Doblo (de las cartas
cara arriba){replazada por Double (otro jugador) }, y tomo el nuevo doble (otro
jugador), substituido por Emigrantes(distancia 6 - otro jugador).
Negro -
Me doblo libremente en la tierra (a 4), establecido en Marte, establecido en el
cinturón asteroid. Entonces anoto
3 puntos por nueva colonia (distancia 6) jugada
en Indira (el
único jugador,excepto yo mismo, no afectado por el tratado de la abertura - por
lo tanto, no necesito su permiso!). Los
tomo de Marte (Indira se
parece afilado en Marte) y los envío a Júpiter.
La otra carta que puedo jugar es doble (neutral), así quela utilizo para
obtener 2 puntos. Ooh, Karl
me
mira mal! Pero no hace nada - y
tampoco Carol
Interesante...
Necesito a una nueva
colonia, así que tomo distancia 9
una. Maldición, se me olvidó de descartar!
Pero ya és tarde, la carta reemplazada es - hambre.
La tomaré {replaced por Pestilencia}. Probablemente deberia haber tomado
Save our souls, para proteger a mi colonia siguiente. Estúpido!
Verde -Me
doblo libremente en la tierra(a 2), establecido en el cinturón asteroid.
Hmm - Lee están
ganando, creo. Doblaré la ficha de
Indra
en Marte para ponerla desde detrás
delante de Lee y anoto 3 puntos.
Indira agradece
esta acción. Lee frunce
el ceño y juega Hambre, cancelando Double.
Indira juega
Poderes politicos, cancelando hambre
y reinstalando el doble (y así que el hambre NO se quita del juego).
Lee juega guerra, nadie desea
imbolucrarse , y así que Indira debe
elegir un símbolo para reducirlo a la mitad.
Ella reduce a la mitad la tierra hacia a 1, y amenaza la jugada.
Juega Recycle en el cinturón
asteroid, poniéndome en " 2 ", delante de
Lee Que
turno más divertido!!
Las cartas cara arriba
nuevas son:- Emigrantes (Distancia
12), Nueva Colonia (Distancia 6 - Neutrales), This is our home..
Guardaré mis cartas, y
robo del mazo a ciegas - Muerte y This is Our Home. bueno, bueno...
Rojo -
Me doblo libremente a la tierra (a 8), No hay Nuevas colonias o Emigrantes
establecidas en este turno (tal y como previsto!). Estoy un poco preocupado de
jugar Doblo sin cartas adecuadas para protegerlo - lo dejaré para más adelante
(DAC - que él no necesita preocuparse - él tiene solamente un símbolo
establecido y es protegido por el tratado de la abertura) Juego Emigrantes en el verde, enviándolos de la tierra
(reduciendo a la mitad a 1) a Marte y a anoto 3 puntos.
Tim no
le parece
importar. Utilizo a mi nueva colonia (distancia 2) para enviar a colonos
" libres " (no tuve
reducir a la mitad mi símbolo de la tierra porque está en " 8") de
la tierra a el cinturón asteroid.
No descartaré,
y robo nueva colonia (distancia
6 -neutrales) {replazada por otra
Nueva Colonia (distancia 6 -
}.Neutral) - Excelente-tendré otra
nueva colonia (distancia 6 -) {remplazada por Save our souls }. tengo planes
para esas dos cartas...
Anaranjado -
Me doblo libremente en la tierra (a 2), establecido en el cinturón asteroid.
Todavía no tengo muchas opciones. Pienso que engañé alguna gente en el
pensamiento de que mi agenda aculta es tierra cuando cancelé doblar libre
neutral. Desafortunadamente, este turno es tan pobre como el último turno .
Elijo utilizar mi nueva
colonia (distancia 9) para colonizar Saturno antes de cualquier persona .
Los Emigrantes (distancia 12) que puedo utilizar más adelante, y una de
las cartas cara arriba es Save our Souls, así que nueva colonia es la opción mejor. El caer de nuevo a 1 en la tierra no va a convencer a los
otros de que pienso seriamente en la tierra.
Ningún descarte, tomo
cartas ocultas del mazo:- Make a
Discovery, Nueva
Colonia (Distancia 6 - Neutrales).
Rosa (neutral)
-
el Negro tiene 3 colonias establecidas, el rojo tiene solamente 1, y los otros
todos tienen 2. Las Colonias no
establecidas y los
Emigrantes de las cajas
contenedorasno se cuentan. El
rojo controla
los Neutrales este
turno.
Me doblo libremente (a
16), nada para establecerse.
La tierra envía de 1 billon de emigrantes
a el cinturón asteroid. esto
és todo.
TURNO 3
Indira (azul) Karl
(rojo) hilo
neutro (color de rosa) heces
(negro), Carol (anaranjado) y Tim
(verde)
Azul -
bien, no tengo ninguno! Voy a
utilizar mi Carta Double(otro jugador) para robar un poco de fuego antes de que
utilice mi carta doble en mi!! Así
pues, me doblo libremente sin problemas (afortunado), y Júpiter se establece.
Doblo (otro jugador)La ficha Naranja de Carol
en el cinturón de asteroides le permite que ella compita para los puntos
con Lee y
Tim
(pienso que puede tener la tierra - no estoy seguro...).
Tim es
rápido con su muerte, y Carol igualmente
con guerra! El resultado?
3 puntos para mí, Carol permanecen
en 1 y Tim se
reduce a 1 en el cinturón asteroid! Ahora
doblo mi símbolo en Marte - éxito!
Ningún descarte.
Tomo "This is our home"{remplazado de Migrants (distancia 6 -
otro jugador) }, Emigrantes (distancia 6 - otro jugador) {remplazado por
Make a discovery}, y Make a discovery{remplazado por Double (neutral) }.
Rojo -
el doblar libre va muy bien (a 16 en la tierra), y el cinturón asteroidesse
establece. Ahora para mi plan
maestro (afortunado fui antes de los Neutrales Rosa) - Juego 2xNew
Colony(distancia 6 -neutrales) para reducir los
Neutrales en la tierra a partir del 16
a 8 (y nadie puede pararlo!), y
anoto 4 puntos!!!! Oh, de dónde
los envié? En el espacio 2 de la
caja contenedora de Marte.
Mis cartas son buenas,
así que ningún descarte. Selección
oculta:- New colony in Trouble , Make a discovery.
Rosa (neutral)
-
negro y azul tiene 3 establecidos, los demás tienen 2.
El naranja y el verde tienen emigrantes no establecidos/ a nuevas
colonias en las cajas contenedoras, el rojo no .
Por lo tanto, el rojo controla
los Neutrales otra vez.
Doblar libremente es lo
siguiente, la colonia de Marte (2 billones) establecida, correa asteroides(en
sus usuales 1 billon) establecida. Enviaré a Emigrantes de la tierra a Júpiter.
No puedo escojer, actualmente (aunque habría podido reducir Marte).
Negro -
Ok, me doblo libremente en Marte. Ouch!
Tim juega
la carta Hambre (quitada de juego)! Me
doblo libremente en el cinturón de asteroides.
Ouch doble! Carol
juega
un Pestilence! Doblar libremente en
la tierra? Tiene éxito (a 8). No está mal. Juego
una carta de descubrimiento - Uranus! Dado
que tengo otra, revelo la primera
para poner en mi colonia libre en Uranus para mi segunda acción.
Marte no tiene buena pinta....
Ningún descarte.
Tomaré Save our souls {remplazada por Double }, entonces
doble{remplazada por nueva colonia en apuros}, entonces Doble(neutral) {rempazada
por This is our home}.
Naranja- me
doblo libremente en la tierra- Ok (a
2). Me doblo libremente en el
cinturón de asteroides - OK (a 2). Saturno
se establece. Todavía estoy en
cero puntos! Estoy perdiendo!
Juego Make discovey - Pluto! No
puede ser revelado este turno mientras que cuenta como 2 acciones.
Anotaré 2 puntos y enviaré a una
nueva colonia
neutral de la tierra (la población no és reducida a la mitad) a Júpiter.
Ningún descarte.
Tome New Colony in trouble{remplazada por
War }, la guerra {replazada por
Nueva Colonia en apuros}, y 2 selecciones ocultas:-
Recicle, Powers politics.
Verde -
doble libre en la tierra (a 2), doble libre en el cinturón asteroides(a 2),
establecido en Marte. Enviaré a nómadas
de la tierra a Saturno, y doblo la naranja de
Carol en la tierra (a 4) para 3 puntos.
Ningún descarte.
Tomo This is our home (para prevenir a alguien que lo tome antes de que
vayan mis siguientes) {remplazada por
Power Politics }, Powers politics{remplazda por War }, la guerra {remplazada por
New Colony in trouble}, y la nueva colonia en apuros {remplazada por Save
our souls}.
Vuelta 3 en Saturno:

Turno 4 - no en este
ejemplo del juego
Turno 5 - no en este
ejemplo del juego
Turno 6 - no en este
ejemplo del juego
Turno 7 - no en este
ejemplo del juego
Turno 8 - no en este
ejemplo del juego
Vuelta
9
Lee (negro), Indira (azul)
Carol
(anaranjado) Neutrales
(color de rosa) Tim (verde) y
Karl
(rojo)
Todos los planetas y el
cinturón de asteroides, excepto Pluto, se pueblan. Naranja, negro y rosado
tienen 1 billon pacientemente esperando allí sus segundos billones antes de que
puedan establecerse. Así
pues, el juego no puede terminar con la
condición de que todos los planetas sean poblados.
Sin embargo, el verde es el más equilibrado para terminar el juego por
Free Doubling a 1024 en el cinturón asteroides (si Tim consigue esa ocasión...)
Negro -
Voy por delante de
Karl en
el cinturón asteroides, poniéndome en el 3ro punto allí.
Soy 2do en la pista de la tierra. Es
Marte lo decepcionante (mi agenda aculta) - junto con el
3ro con neutrales! No obstante, soy también 1r en Neptuno y Uranus (gracias
a un par de las cartas de descubrimiento anterior), y empato en Mercurio junto
el 1r (con el hilo neutro y
Indra
establecidos en el mismo punto!),
y 2do en Venus (alcanzado en el último turno de
Red de Karl!). Desearia que
el juego terminara lo antes posible, para negar a los otros la ocasión de
anotar esta turno!
Me Doblo libremente en
el cinturón de asteroides (a 64), y me doblo libremente en Venus (empate a 1r
en 8). Utilizo a una nueva colonia
(distancia 6 - otro jugador) en naranja para enviar su 2do billones a Pluto (ahora
el juego debe terminar en el turno de Carol ,
y Tim y Karl no
conseguirán ir!). Anoto 3 puntos
para ese hecho cobarde. Carol
pierde
hacia fuera levemente en Neptuno, cayendo de nuevo a 3ro, pero ella gana a una
colonia en Pluto! Entonces, solo en
este caso, envío mis 2do billones a Pluto también, también de Neptuno (estoy
en los 8, así que no tengo que mover detrás).
bajo
2 cartas (Pestilence, y Save
our souls). robo 4 cartas del mazo
oculto:- 2 x Make a discovery (inútil,
ahora), Double y Double (otro jugador).
Azul -
interesante! Tengo una nueva
colonia en apuros, así que puedo intentar quitar a
Carol (solamente 1 billon ) en Pluto.
Deseo ? Probablemente no,
como esto evita que la naranja juegue cualquier carta en su turno (la colonia se
establece y se acaba el juego), y el verde y el rojo no tienen turno!
Eso era travieso, Lee! Ahora,
si quito a la colonia anaranjada de Pluto entonces la naranja consigue un turno
completo (pero ha perdido a una colonia!) y
el juego terminará posiblemente cuando el
verde de
Tim consigue a 1024 en el cinturón de asteroides.
Él parecer seguros excedente del juego...
Me doblo libremente en
Júpiter (de nuevo a 16, reparando por último el daño de guerra del otro turno!)
y se establece la colonia de
mercurio. Bien. Juego
New colony in trouble contra la Colonia de pluto de CAROL
de todos modos. Carol mira
freneticamente sus cartas...
Lee mira divertido, y ÉL juega
una carta de cancelacion de Save our souls!Maldición! No puedo responder! Tim
y
Karl juegan
cartas de respuesta del juego (desean
tener turnos!) - Tim
ha
jugado Power politics , Karl ha
jugado guerra. Karl debe
retirar su carta pues Tim es
el primer en la secuencia de turno de este turno.
Es el turno de Lee
.
Carol desea
jugar guerra contra Tim pero
ella no puede responder (Poer politics) fue jugada contra la facción de Lee!
Powers Politics para la
carta Save our souls de cancelación
a la carta New colony in trouble, y la corta vida de Carol en
una colonia de Pluto está abajo a 1 mil millones en la caja contenedora
Para mi segunda carta
de acción I juego Nueva Colonia (distancia 6 - Neutrales), reduciendo el color
rosa en Neptuno (a 1) y a enviar su 2do billones a Pluto!
Consigo 2 puntos. Por qué
está cada uno mirandome de esta manera?
Deseche excepto
nuestras almas (tengo dos). Ciegue
la selección:- Ooh! Muerte, Muerte
Y Pestilence!
Naranja -
Debo revelar mi (ahora inefectiva) Carta de descubrimiento (por 2
acciones) para colocar 2 billones más en Pluto? sería divertido, pero sería
útil? Las colonias no establecidas
no puntuan! Además, puedo
solamente tener 2 billones allí, así que estaría perdiendo 1 billon (y
entonces, si lo hicieran, los 2 billones serían quitados estableciendo
1billon colonias!).
Me doblo libremente
en el cinturón de asteroides (a
512)? Lee y Indira
me
están considerando... Seguramente no? Estoy
perdiendo!
Bien - Carta de Double
en el cinturón de asteroides! Cada
uno mira uno a y...
La muerte viene de la mano Tim!
Nadie responde, Yo juego una
carta de Guerra contra Tim Él
parece sombrío, y divide
por la mitad su colonia de Júpiter a partir del 16 a 8 (para la segund turno
en una fila!). No obstante, él continuará
allí, y su muerte previene mi doblar a 1024 para terminar el juego...
Juego mi segunda carta de
acción - otro doble en el cinturón de asteroides! Conseguido!
GAME OVER
Cuentas actuales (después de juego de la carta durante juego):- Azul 19 Rojo 16 Verde 13 Negro 12, Naranja 8
Poblaciones (Puntuación)
Mercurio:- El azul 1 (2) Negro1 (2), rosa 1 (el rojo tenía la carta de descubrimiento)

Venus:- Negro 8 (3), Rojo 8 (3) Color de rosa 1
Tierra:- El Rojo 128 (16 - Agenda Oculta) Negro 32 (4), Azul 8 (1) Color de rosa 8 Verde 4 Naranja 1
Marte:- El Azul 32 (16 - Agenda Oculta) verde 8 (4) Negro 4 (2 - Agenda Oculta , Color de rosa 4 Rojo 2
Correa de Asteroides :- La Naranja 1024 (16 - Agenda Oculta El Verde 512 (8 - Agenda aculta Negro 64 (2), Rojo 16 Color de rosa 16
Júpiter:- Azul 8 (4) naranja 2 (1) color de rosa 1 (el verde tenía la carta del descubrimiento)
Saturno:- Verde 16 (4) Naranja 8 (2) Azul 1 (2 - Descubrimiento ) Color de rosa 1

Uranus:- Negro 8 (4), Naranja 2 (2) Color de rosa 1
Neptuno:- Negro 8 (8 - Descubrimiento , Naranja 1 (1) Color de rosa 1
Pluto:- no colonizado
Cuentas Finales:- Azul 44 negro 37, rojo 35 naranja 30 y verde 29
El color de rosa es neutral, así que su cuenta final no importa.
Indira Ganador!